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	<title>Kommentare für Daquel Blog</title>
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	<description>Daquel-Entwicklung und offizielle Daquel News</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Dec 2011 21:52:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Alles neu macht der &#8230; April. Zwischenstand. von Moritz</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2010/04/alles-neu-macht-der-april-zwischenstand-40/comment-page-1/#comment-74</link>
		<dc:creator>Moritz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 21:52:22 +0000</pubDate>
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		<description>Tolle Ausfuehrungen! Ich werde mich damit mal genauer auseinander setzen! Warte auf weitere Posts!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tolle Ausfuehrungen! Ich werde mich damit mal genauer auseinander setzen! Warte auf weitere Posts!</p>
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		<title>Kommentar zu Spambekämpfung von Sebastian</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2011/06/spambekampfung-150/comment-page-1/#comment-71</link>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 13:45:57 +0000</pubDate>
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		<description>Mahlzeit, ich bin mal so frei und schreibe was auf der Seite. Sieht super aus! Ich nutze seit kurzem auch Wordpress diverse Sachen verstehe ich aber noch nicht. Dein Blog ist mir da immer eine tolle Motivation. Weitermachen!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mahlzeit, ich bin mal so frei und schreibe was auf der Seite. Sieht super aus! Ich nutze seit kurzem auch WordPress diverse Sachen verstehe ich aber noch nicht. Dein Blog ist mir da immer eine tolle Motivation. Weitermachen!</p>
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		<title>Kommentar zu Grüße aus dem Norden von Raphael Michel</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2011/06/gruse-aus-dem-norden-141/comment-page-1/#comment-70</link>
		<dc:creator>Raphael Michel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 13:52:52 +0000</pubDate>
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		<description>Der streikt gerade beim Einbinden, macht nur undurchschaubares komisches Zeug. Aber es muss ja nicht auch noch der Daquel-Blog von Facebook überschwemmt werden, der &quot;Share&quot;-Knopf oben muss reichen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der streikt gerade beim Einbinden, macht nur undurchschaubares komisches Zeug. Aber es muss ja nicht auch noch der Daquel-Blog von Facebook überschwemmt werden, der &#8220;Share&#8221;-Knopf oben muss reichen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Grüße aus dem Norden von Hauke</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2011/06/gruse-aus-dem-norden-141/comment-page-1/#comment-69</link>
		<dc:creator>Hauke</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 20:46:29 +0000</pubDate>
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		<description>Der Facebook Like Button wuerde sich gut auf der Seite machen, oder habe ich ihn uebersehen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Facebook Like Button wuerde sich gut auf der Seite machen, oder habe ich ihn uebersehen?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Eine Woche voller Daquel von Sylver</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2011/03/eine-woche-voller-daquel-138/comment-page-1/#comment-67</link>
		<dc:creator>Sylver</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 09:04:31 +0000</pubDate>
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		<description>Super weiter so! Das Spiel hat sich schon echt gut entwickelt. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super weiter so! Das Spiel hat sich schon echt gut entwickelt. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Let&#8217;s dance! von Raphael</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2010/07/lets-dance-58/comment-page-1/#comment-29</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:55:17 +0000</pubDate>
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		<description>Ich bin deiner Meinung, dass die einzig perfekte Lösung ist, schon im Spielkonzept Vorteile durch Multiusing zu vermeiden. Ich habe ja auch nichts dagegen, wenn jemand zwei Charaktere spielt, solange er dadurch keine Vorteile gegenüber anderen Spielern hat - soll er doch seinen Spaß haben. Das, was ich nicht möchte, ist, dass ein Charakter nur zum Vorteil eines anderen gespielt wird. Klar, dass können auch zwei Personen machen, die sich absprechen, aber da ist es selten so extrem. Aber daher steht es auch so in den Regeln:


&lt;blockquote&gt;* Spielen mehrere Personen über einen Internetanschlusses Daquel, dürfen diese weder miteinander handeln, sich angreifen oder sonst in irgendeiner Form spielerischen Kontakt haben, welche einem der Spieler Vorteile bringen würde. Andernfalls wird dieses als Multi-Accounting angesehen und dementsprechend geahndet.
* Es ist weiterhin nicht gestattet, dass ein Spielaccount nur zu dem Zwecke aufgezogen wird, um von anderen, bestimmen Spielaccounts angegriffen oder ausgenutzt zu werden („Pushen“ oder auch „Farmen“).
[..]
* Ist ein Spieler bis zu zwei Wochen nicht in der Lage zu spielen (Urlaub etc.), kann er von einem anderen Spieler vertreten werden, der den Account &lt;strong&gt;zum Vorteil des Besitzers&lt;/strong&gt; weiterführt. Längere Abwesenheiten mit Vertretung müssen dem Team gemeldet werden.&lt;/blockquote&gt;

Aber ich bin beeindruckt, dass überhaupt jemand diesen Blog liest!

Viele Grüße,
Raphael</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin deiner Meinung, dass die einzig perfekte Lösung ist, schon im Spielkonzept Vorteile durch Multiusing zu vermeiden. Ich habe ja auch nichts dagegen, wenn jemand zwei Charaktere spielt, solange er dadurch keine Vorteile gegenüber anderen Spielern hat &#8211; soll er doch seinen Spaß haben. Das, was ich nicht möchte, ist, dass ein Charakter nur zum Vorteil eines anderen gespielt wird. Klar, dass können auch zwei Personen machen, die sich absprechen, aber da ist es selten so extrem. Aber daher steht es auch so in den Regeln:</p>
<blockquote><p>* Spielen mehrere Personen über einen Internetanschlusses Daquel, dürfen diese weder miteinander handeln, sich angreifen oder sonst in irgendeiner Form spielerischen Kontakt haben, welche einem der Spieler Vorteile bringen würde. Andernfalls wird dieses als Multi-Accounting angesehen und dementsprechend geahndet.<br />
* Es ist weiterhin nicht gestattet, dass ein Spielaccount nur zu dem Zwecke aufgezogen wird, um von anderen, bestimmen Spielaccounts angegriffen oder ausgenutzt zu werden („Pushen“ oder auch „Farmen“).<br />
[..]<br />
* Ist ein Spieler bis zu zwei Wochen nicht in der Lage zu spielen (Urlaub etc.), kann er von einem anderen Spieler vertreten werden, der den Account <strong>zum Vorteil des Besitzers</strong> weiterführt. Längere Abwesenheiten mit Vertretung müssen dem Team gemeldet werden.</p></blockquote>
<p>Aber ich bin beeindruckt, dass überhaupt jemand diesen Blog liest!</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Raphael</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Let&#8217;s dance! von Andreas</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2010/07/lets-dance-58/comment-page-1/#comment-28</link>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 21:43:12 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo
Das Problem haben wohl alle Browsergames. Eine Lösung wäre hier z.B. das Spielsystem so zu gestalten, dass es nicht möglich ist oder sehr unattraktiv ist, durch Multiusing Vorteile zu erreichen. Aber das ist natürlich leichter gesagt als getan 

Grüsse
Andreas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo<br />
Das Problem haben wohl alle Browsergames. Eine Lösung wäre hier z.B. das Spielsystem so zu gestalten, dass es nicht möglich ist oder sehr unattraktiv ist, durch Multiusing Vorteile zu erreichen. Aber das ist natürlich leichter gesagt als getan </p>
<p>Grüsse<br />
Andreas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Performance-Update von Schorschi</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2009/05/performance-update-36/comment-page-1/#comment-20</link>
		<dc:creator>Schorschi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 20:23:56 +0000</pubDate>
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		<description>moin,
ahhh der Rami denkt an die Zukunft!!! Seeehr gut^^
Wie siehts aus?! Haben schon länger nicht mehr gesprochen.. gibts sonst Neuigkeiten?

Wenn du mal bei den Programmierarbeiten Hilfe brauchst und ich dir was abnehmen kann - melde dich einfach mal.

Bis denne Schorschi

PS: Megaa geil, dass wir jetzt au nen Twitter Account haben. Laban wa nomma drüber ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>moin,<br />
ahhh der Rami denkt an die Zukunft!!! Seeehr gut^^<br />
Wie siehts aus?! Haben schon länger nicht mehr gesprochen.. gibts sonst Neuigkeiten?</p>
<p>Wenn du mal bei den Programmierarbeiten Hilfe brauchst und ich dir was abnehmen kann &#8211; melde dich einfach mal.</p>
<p>Bis denne Schorschi</p>
<p>PS: Megaa geil, dass wir jetzt au nen Twitter Account haben. Laban wa nomma drüber ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Performance-Update von Raphael Michel</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2009/05/performance-update-36/comment-page-1/#comment-19</link>
		<dc:creator>Raphael Michel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2009 11:58:22 +0000</pubDate>
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		<description>Richtig, einloggen muss man sich derzeit noch getrennt. Wenn mir eine sichere Methode zur Übermittlung der Daten zwischen den Domains einfällt, bei der die Passwörter dann nicht zum Beispiel in dem Browserverlauf auftauchen, kann man sich auch direkt im Portal einloggen und mit einem Klick auf den anderen Servern auch. Mit Subdomainübergreifenden Cookies haben wir halt das Problem, dass man nicht irgendwann mal verschiedene Domains haben kann (daquel.de, daquel.com, ...) - wenn wir mal Sprachversionen rausbringen. Ich denke halt an die Zukunft xD

LG  rami</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Richtig, einloggen muss man sich derzeit noch getrennt. Wenn mir eine sichere Methode zur Übermittlung der Daten zwischen den Domains einfällt, bei der die Passwörter dann nicht zum Beispiel in dem Browserverlauf auftauchen, kann man sich auch direkt im Portal einloggen und mit einem Klick auf den anderen Servern auch. Mit Subdomainübergreifenden Cookies haben wir halt das Problem, dass man nicht irgendwann mal verschiedene Domains haben kann (daquel.de, daquel.com, &#8230;) &#8211; wenn wir mal Sprachversionen rausbringen. Ich denke halt an die Zukunft xD</p>
<p>LG  rami</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Performance-Update von Schorschi</title>
		<link>http://portal.daquel.de/blog/index.php/2009/05/performance-update-36/comment-page-1/#comment-18</link>
		<dc:creator>Schorschi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2009 11:48:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://portal.daquel.de/blog/?p=36#comment-18</guid>
		<description>Hi Rami,
cool Danke. Kann zwar die Beschleunigung der Seiten nicht richtig warnehmen, aber wenn das Teil noch größer wird, ist es sicherlich kein Nachteil ;-)

Habe da mal eine kleine Frage zu Portal und Server Beta. Ich dachte dieses Portal ist so gedacht, dass man sich NUR in das Portal einloggen muss und dann einfach auf der Serveransicht BETA anklickt und so wie es da steht direkt angemeldet ist, jedoch muss ich mich immer noch erst einloggen, bevor ich auch bei BETA aktiv werden kann?!
Soll das so sein?^^

Danke Rami, bis denne
LG Schorschi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Rami,<br />
cool Danke. Kann zwar die Beschleunigung der Seiten nicht richtig warnehmen, aber wenn das Teil noch größer wird, ist es sicherlich kein Nachteil ;-)</p>
<p>Habe da mal eine kleine Frage zu Portal und Server Beta. Ich dachte dieses Portal ist so gedacht, dass man sich NUR in das Portal einloggen muss und dann einfach auf der Serveransicht BETA anklickt und so wie es da steht direkt angemeldet ist, jedoch muss ich mich immer noch erst einloggen, bevor ich auch bei BETA aktiv werden kann?!<br />
Soll das so sein?^^</p>
<p>Danke Rami, bis denne<br />
LG Schorschi</p>
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